ui设计课程体会(UI设计师培训心得有哪些)

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UI设计师培训心得有哪些
1、界面并非"炫"了就好
一个设计成功的界面都是简单大方、容易识别的,毕竟界面是供用户操作完成工作,而非拿来娱乐休闲的,尤其是管理系统界面。一个色彩绚丽、让人眼花缭乱的界面不仅不能增加美感,更会给用户的操作带来不便,降低效率。
2、界面布局不要盲目追求"越满越好"
良好的界面布局是吸引客户的一个亮点,是客户评估应用软件的一个重要指标。好的布局不仅给人耳目一新的良好视觉享受,更可以帮助用户快速的熟悉软件,间接的成为用户的操作指南。
界面布局要在逻辑合理、便于用户操作的基础上尽量的美观,无需堆砌内容。有时候我们为了使界面看起来比较充实,不显得空旷,硬生生的把一些不相关的功能拼凑到一起,其结果是用户操作时像走迷宫一样,这样的界面只能增加不必要的复杂度。
3、界面设计不要完全依靠"经验主义"
"把自己变成用户"。在做设计和开发时,我们大多数是把自己当成设计开发人员,而不是用户。如果把自己变成用户,站在用户的角度来进行设计开发,我想我们的产品对用户需求的符合度一定会大大提升。如果有条件的话,能够去用户的工作环境去体验一下相信对我们的设计开发一定会大有裨益的。
4、同一系统界面切忌"百花齐放"
界面风格是产品的形象标识,是产品的脸面。成功的界面设计都有自己的独特风格,或清新活力,或时尚优雅。当前出现频率较多的一个词就是"创新",创新是企业的生命力,于是在界面风格方面也出现了大刀阔斧的改革。但是界面设计的创新却切忌一个系统出现多种界面风格,尤其在维护旧有的产品时。
做设计(平面设计或者UI设计)是什么感受,你后悔做设计吗
我不后悔从事过设计。
设计是一个终身受益的技能,不管是终身从事设计还是以后选择转行到别的职业,拥有设计的技能都能让你在竞争激烈的职场如虎添翼。
请试想一下,拥有设计技能的人与没有设计技能的人,其竞争力维度是怎么样的?
普通职场人士,领导能力、分析能力、文案能力、执行能力等等....
拥有设计技能的人,必备审美能力、设计能力,但除了以上两项,其实还有快速的学习能力,为什么?复杂的设计软件Photoshop、**max、Ai、AfterEffects这些复杂的软件都能学会,那职场上日常需要用到的office软件对会设计的人来说,难度还大吗?还有职场上经常遇到的各种工作系统,快速掌握,熟练操作,工作效率自然更高,职场上连PowerPoint、Word都用不好的人比比皆是。
现代人的工作几乎都是通过电脑去完成,高效率的操作,意味着高效率的产出,同样的时间,你输出更多,你就更值钱。
每一个职场人都逃不掉的做方案、做汇报,哪怕是总经理也需要跟董事局汇报工作,是的,总经理不用自己动手做工作汇报的资料,但决定用什么样的汇报方案,也是需要有审美能力的。
看,职场上虽然设计不是必要技能,但绝对可以锦上添花,有时候还能创造竞争优势,来看一下职场上很常见的场景:
小美是HR,她需要给新员工做入职培训,最常见的方法是做一个介绍公司、介绍各项规章制度等等内容的PPT,普通员工可能会做成以下这样:见下图一(图片来自百度搜索)
但如果具备一定的审美能力,具有设计技能的你应该能做出以下的方案:见下图二。
同样的内容,不同的呈现,给人的感觉是完全不一样的,如果你是接受培训的新员工,你看到这两种截然不同的PPT,对公司的第一印象是否也会完全不同呢?
除了HR,其他岗位呢?
如果你是一名销售,难道不需要给客户做产品方案吗?
如果你是一名行政,难道不需要准备会议PPT吗?
如果你是一名管理者,难道不需要做工作汇报吗?
并不是指内容不重要,只是在同等竞争条件的情况下,一位美观得体的方案会加分不少,没有人拒绝更美好的事物。
在职场八年了,专业学的设计,毕业后从事设计,后来从设计执行岗晋升到了市场主任、品牌经理等,虽然已不在设计执行的第一线,在这几年的职场生涯里,每一个进步或者获得肯定每一个项目,几乎背后都得益于设计技能。
以上说了很多设计技能的优势,并不是指一定要从事设计,考虑从事什么行业、什么职业的时候,应该属于个人职业规划的范畴,需要了解自己的性格、兴趣,了解自己未来想要成为什么样的人,希望你能找到答案。
最后,有个真诚建议。
如果你目前已经拥有了设计的技能以及目前只拥有设计技能,不要踌躇不前,先去感受一下职场真实的样子,如果从事了以后发现不合适,可以学习其他的技能,进行职业的变更,但我希望你不要放弃这些设计的技能,它能在你很多意想不到的时候,助你一臂之力。
给刚入门的Ui设计师的5个建议
我最近总是收到很多私信问我说:“我没有经验,我现在想转行UI设计,我该怎么做?”所以,我想写一篇稍微小系统一点的文章,希望能帮助现在正在经历或遇到同样问题的小伙伴们。
万事开头难,只要你明确了自己想要走的路和想要到达的目标,就不要去想前面的路有多难。
零经验入行UI设计没你想象的那么难,全靠你自己。相信关于自学UI设计,怎么选择培训之类的文章大家已经看了很多很多了。我也没有什么干粮给到大家,本文想从“自己”的角度告诉大家,想要做好一件事取决于你有多大的决心能够战胜它。
以下是本文大纲:
二、你适不适合UI设计师?
(1)你是一个什么样的人?
不知道大家有没有真正的去思考过这个问题,自己是一个什么样的人,想要过什么样的生活,是随波逐流,还是勇往直前。我是一个对现状不满意我会自己去改变,我也是典型的白羊座,虽然我不是很信这个东西,我毕业之后从小城市来到大城市,最早的想法很简单,想来大城市看看,确实一线城市相对于小城市发展的更快,经济时差也很明显,在这里可以学到更多更充实。我并不喜欢太安逸的生活,这和个人有关系,我喜欢充满挑战性的工作和生活,我一直认为很多事情是很难,我不会也不懂,但我会先按照自己的理解去做,不管对与错,先做的好处可以从两个点来说:
第一可以锻炼自己独立思考的能力,
第二自己认真思考过再有人给你提问或者解答的时候,你会更清楚自己要做的事情。
当然在做的过程中,遇到问题不懂就要问,千万不要太固执自己的想法,要去听取别人的意见,多与人交流会可以让自己站在不同的角度去思考问题。
那你呢?你知道自己是一个什么样的人吗?
(2)UI设计是做什么的?
User Inte***ce(用户界面),简称UI,是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。
UI设计分三个分支:
1、研究界面—-图形设计师Graphic UI designer,简称GUI,国内目前大部分UI工作者都是从事这个行业。包括(网页设计,软件界面,移动端界面设计),每天工作做着各种界面设计。
2、交互设计师,做整个项目的交互流程。
3、用户体验研究师,主要是通过各种方法去了解用户现在需要什么样的体验什么样的界面,从而对这个项目的总体性体验做决策的。
用户界面设计是屏幕产品的重要组成部分。界面设计是一个复杂的有不同学科参与的工程,认知心理学、设计学、语言学等在此都扮演着重要的角色。用户界面设计的三大原则是:置界面于用户的控制之下;减少用户的记忆负担;保持界面的一致性;即要符合用户的心智模型。
所以一个优秀的UI设计师,从技能上讲,不仅能画图标,还能做好界面,会很多交互知识。
好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由、充分体现软件的定位和特点。图标,界面,交互知识都是需要长期的经验积累。
(3)UI设计在工作中都做些什么?
在日常工作中,UI设计师一般要做的事情还挺多的(手机端UI和网页UI同一人)
界面设计并标注尺寸(手机端或是网页平台或软件)
图片导出给程序员(手机端)
启动图标设计
提交到各大平台的推广图(活很多,各种尺寸,横竖屏)
产品的网页设计,等一些平面
UI设计师要学很多,才能独当一面。
(4)你适不适合做UI设计?
你首先想一想 是不是喜欢这个UI设计工作。自己在学习基础的软件知识,平时多看看好的设计培养自己的审美和风格。再自己找些东西来练习,经过一段时间做下来,看看自己是不是真的喜欢,适不适合做这个。还是头脑发热想学这个。毕竟设计是一个很磨耐心的工作,在工作当中你会不断的改改改改。
就问一句:你想入行之前,真的去了解了UI设计是做什么的吗?
总结:在你了解了前面的问题之后,这时候,我们再来思考,你适不适合做UI设计?这是你选择入行UI设计时,需要做的第一件事,也是第一个判断。
三、该怎么开始学习?
(1)软件技能
在UI设计职业生涯中,你会遇到太多太多不懂不会但是必须懂必须会的知识,自学能力是UI设计师必备技能之一,职场不是学校,没有人会教你该怎么做,领导要的是结果,他不会要求你必须要用什么软件去实现,他只想知道你能不能做。
首先,软件都是最基本的操作门槛,只是进设计行业的敲门砖,但是你不会的话,门都不会给你开,大概的入门级软件我列一下:
PS:PS的功能真的很强大,会用的很多,但是真的要用的很精的还是有一定难度的,一开始不知道规范就去临摹别人的设计或者自己找自己手机上的APP一个一个像素去量,做多了你就知道了。
AI:是一种应用于出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画的软件,作为一款非常好的矢量图形处理工具,Adobe Illustrator广泛应用于印刷出版、海报书籍排版、专业插画、多媒体图像处理和互联网页面的制作等,也可以为线稿提供较高的精度和控制,适合生产任何小型设计到大型的复杂项目。
Axure:这个软件有时间也可以学习一下,会简单的操作就行,中继器面板的这块鲲鹏老师在这也不多说了,要学会思考,做设计还是要有适当的有产品思维,不然产品经理给到你原型图的时候,你连什么意义都不知道,怎么去输出更好的视觉图?你要做的是把这个需求体现最大化价值,还有就是因为有些公司可能没有产品经理,这样你在做设计的时候,就不会因为没有产品经理而慌了。
(2)不懂就问
初入职场的人对职场肯定很陌生,不知道如何与人交流,跳槽换工作也好,在职工作者也一样,肯定会遇到很多很多你不懂但你必须要做的事情,不要怕,不懂就问,没什么不好意思的,你要感谢那些在工作中教导你,肯说你的人,证明你还有更多进步的空间,让你不懂就问不是让你什么都问,要先学会自己思考自己找答案,自己怎么都想不通的时候,找人去交流,会更容易些。再得到解答后,自己要学会总结和分析,以免下次再犯同样的错误,一个问题不要问超过三遍。
(3)多看设计网站和书籍
设计网站有很多,站酷,UI中国,花瓣,还有很多国外网站我这里就不一一举例,有心自会找到你想找的东西。
看设计网站,不单纯是只是“看”在看的过程中要去思考,设计师为什么这么设计,这么设计有什么好处,如果是你,你会怎么设计?带着这样的想法去看网站你会成长更快。
书籍的去京东搜索设计书籍,排行前十的都可以买来看看。网上也有很多大神推荐。具体的书籍看每个人的个人习惯和喜好。此处我就不特推了。还有一点很重要多关注行业资讯,了解当下的流行趋势和未来的流行趋势。
(4)坚持练习
临摹APP,Web,或者某一个页面,你每天坚持做都会有不一样的变化,短时间看不出来这样做的效果,时间长了你就能体会出来不管是你手速还是审美都会大大提高。
四、面试技巧
(1)准备作品
其实我有在UI中国有详细提到面试技巧这块,有需要的话可以去翻阅一下我其他的文章,我在这里简单的说一下,在HR和面试官未见到你之前,他只能根据你的作品集来判断要不要给你面试机会,而当你进入面试阶段时候,面试官也主要是围绕你的作品集来对你进行提问。因此,好的作品集是你求职的敲门砖,而且还是一块金砖,必须重视。作品集建议不要求放太多,看起来好像做了很多很多,其实真正有质量的也没有几个,尽量找自己认为最好的作品放上去,不要为了充数而充数。
(2)专业(面试题准备)
收到面试机会的你肯定很激动也很紧张,面试也是讲究技巧的,什么都不知道,也不准备,面试官一问你,就会傻眼了。任何一个UI设计的工作上基本上都是一样的,而且这种描述可以照搬到任何一个项目上,如果只是这样的话,你跟别人的差异性在哪里,你的设计能力又如何体现呢,你和这个公司岗位的匹配度又如何体现?
公司招人,是想看见你对他们公司能带来的价值,所以当你面试之前,你最好能知道对方公司的APP或者官网其他之类的,大概了解公司是做什么的,能说出对方目前的app或者关于其他的优缺点、以及如果你入职你会怎么设计?虽然你没什么经验,但是你能讲出自己的想法和亮点。这就是你的价值。
(3)自信
到这一步,你已经获得面试的机会,做好充足的准备之后,那就得体自信的迎接挑战吧。
不要给自己压力:面试的过程是双向选择的过程,就算你没选上,不是你不优秀,是你与这个岗位不太适合,对你来说不是损失;
回答问题要流畅具体:面试的过程是个互相交换信息的过程,回答问题要流畅、有条理,我相信前期你做好充足的准备,你得回答一定会很自信的;
要注意眼神接触:其实就是表现的得体,不要紧张,就跟朋友一样交流沟通,其实鲲鹏老师觉得面试它并没有多难。关键还是看你如何去对待了
五、总结
最后我想说的是,入行学习最重要的是“自律”,这一路学过来有崩溃,有收获,有放弃,不同的时刻都有不同的成长。如果你能坚持,认准了方向,朝着这个方向努力。想要改变就从现在开始,不要做思想的巨人,行动的矮人,大家一起加油吧,多做多看多想,真的没有那么难得事,全靠你坚持和相信你自己。我说这些话也不是为了给大家灌鸡汤什么的,就是很简单的希望各位朋友能一起进步!
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UI设计师如何提升自己价值成为一名优秀的移动端UI设计师
大家都知道UI设计目前很火,很多人想要学习UI设计,获得一份高薪的职业。而对于正在从事UI设计行业的人来说,在想如何提升自己的技能,获得更高薪资。今天小编就来跟大家分享的文章是关于移动端UI设计师,教大家如何提升自己价值,成为一名优秀的移动端UI设计师,来一起看一看吧~
\t移动端的UI设计有其独有的一套设计规则和约束。新技术的不断加入促进了移动平台的快速增长,而移动端的UI设计也和传统的平面海报/网页设计不太一样。那么,要成为一个合格的移动端UI设计师需要掌握什么样的技能,经历怎样的修行才能达到呢?
\tPart1挑战和制约
\t每个媒体都有它的局限所在。即使是在移动端这个充满机会、自由和创意的平台上也有着许多亟待解决的问题,和无法回避的局限性。
\t
\t\t1、碎片化的移动端
\t
\t时至今日,市面上流通的智能机已经多不胜数了,不同的智能终端不仅仅尺寸不尽相同,而且因为分辨率的差异使得屏幕的像素密度也有很大差异,往细了考虑,这些终端的输入机制、屏幕比例、屏幕方向都会影响到移动端的UI设计。
\t
\t移动端的网页设计可以借助响应式设计保证不同屏幕下的浏览体验,相比之下移动端的APP设计则相对缺少流动性。所以,作为移动端的UI设计师,还是需要考虑屏幕差异造成的布局设计的不同以及用户体验上的变化。
\t
\t\t2、分裂的操作系统平台
\t
\t目前主流的三大移动端操作系统是iOS,Android和_indowsPhone(市场份额较小,在国内基本被边缘化了),每个操作系统都有它们自己的一套设计规范,交互方式,程序接口,而随着操作系统的版本更新,这些东西也都有着各自的变化。
\t其中最典型的就是Android操作系统的版本分裂,分裂所造成的程序兼容问题至今都尚未弥合,这其中涉及到了操作系统版本的差异,以及厂商定制化之后造成的千奇百怪的兼容性问题(Android开发者已经无数次哭晕在厕所)。
\tiOS也随着6.0到7.0的大版本升级,经历了一个较长的过度时期,至今两个大版本之间在设计风格和兼容性上的问题还影响着开发者。WindowsPhone从7到8的升级有多蛋疼我就不在此赘述了,那不堪回首的过去和微软高管被口水淹没的场景我真的不想回忆。
\t即使是三大平台在各自平台内交互设计有着较高的统一,系统版本分裂、操作系统差异以及厂商定制化所造成的影响是不容开发者和设计师忽视的。
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\t\t3、性能
\t
\t设计和构建一个APP的方式会直接影响到它的性能。换句话说,手机里安装的程序如果设计的好你的手机可以待机一天半,而如果其中有一个程序设计的有问题,会让你需要出门多带一个移动电源了。
\t一些不必要的转场动画可能会让你的CPU为之进行密集地运算,一段存在问题的JS代码可能让你的浏览器耗费多于平常数倍的电量。也许今年刚刚上的GalaxyS5能够流畅运行某个应用,但是2年前的Galaxy_exus可能会打开应用的时候立马卡出翔。
\t总的来说,设计和开发,都会影响到APP的性能,甚至左右手机的续航(部分国产手机用户同开发者一起哭晕在厕所)。
\t
\t\t4、开发与成本控制
\t
\t有很多应用在构思之初非常酷炫新颖,但是这并不意味着它可以轻松实现。应用的设计和开发的方式会直接决定它能否在Deadline来临之前实现。如果我们无法认清一个应用的开发成本,那么开发者所承担的负担会成倍增加,也为应用的后续发展埋下了祸根。
\tPart2抛弃思维定势
\t当我们刚刚开始学习设计和开发的时候,这个数字时代才刚刚开始,我们对于新兴事物的认知尚且稚嫩。学校教育和实际设计开发上的“时代差异”,让很多设计师对数字化的互联网的认知稍显“静态”,甚至形成某种思维定制,对于移动互联网也知之甚少。
\t在这个信息**的时代,激烈的竞争催化下的移动互联网正在以一种恐怖的速度演化、推进,这使得设计师们需要紧跟发展的步伐,随时更新升级自己对于互联网的认知。
\t
\t
\t\t1、移动端并非画布
\t
\t移动端设计和平面设计有着巨大的差异,它不再是一张平面的画布。我怀疑PS和AI并不足以帮助设计师完成从平面向移动互联网的转变,尽管PS和AI已经帮助设计师们在过去的20年里完成了无数壮举。目前,我们依然需要借助它们来绘制更多不同屏幕尺寸下的UI和图标,但是我们需要借助更多的其他软件来展现移动端不一样的一面,比如用AE来绘制动效。
\t
\t\t2、从构思屏幕布局到考虑界面转换
\t
\t的确,当涉及移动端UI设计的时候,单单考虑屏幕布局是远远不够的。像Facebook_aper,雅虎天气,WeatherChannl这样的优质移动APP就像我们证明了界面间的转场动画到底能让一个UI界面产生怎样的张力。
\t而刚刚推出的Android_所用的Material
Design则更是在看似普通的静态界面之后,隐藏了一系列让你欲罢不能的过度效果。
\t界面转换之间的动效,在过去只为博得一笑,今天却正在走向主流,成为移动端的用户体验的核心。它正在成为交互和界面的重要元素,赋予界面以韵律和生命力。动效不仅呈现运动的过程,还能表现出空间、层次,变化,在基础的界面结构上为用户带来截然不同的体验。
\t
\t\t3、将你的“设计师做派”扔到一边
\t
\t你并不需要将界面做独特或者原创,尤其是当你是为了独特而重新设计所有的界面,然后让整个产品为独特而担上风险。很多时候,坚持使用原生UI元素和模式是让应用能按时出货的重要保证。比起强行推动独特原创的设计,很多时候更合适的做法是打造简单高效的交互界面,创造真正的品牌价值。
\t
\t\t4、真实的APP不比设计师的概念设计差
\t
\t很多设计师喜欢上Behance和Dribbble这样的网站上去找灵感,虽然其中有很动优质的设计作品,但如果你并非一个经验丰富的移动UI设计师的话,可能会被这些作品误导。其中很多设计都仅仅只是从未实现过的高保真Demo,当你正打算设计一个界面的时候,其中某些设计可能会影响你的思路。
\t所以,不妨从那些已经上线的成功APP中汲取营养吧。你会从中汲取到丰富的营养,看到蓬勃发展的设计趋势,这些经过市场和用户验证的案例会让你明白什么值得学习的设计。
\t
\tPart3学习新技能
\t
\t\t1、了解平台
\t
\t正如同web设计师需要了解HTML/CSS一样,作为移动端UI设计师的你应该了解移动端APP的架构。首先移动端开发的语言和网页设计就不太一样,各个不同平台有着各自的编程语言和接口,界面的构成也无法使用CSS和标签来实现。
\t你需要深入阅读官方的开发文档,明白APP的构成,编译方式,发布方式,了解设计的规则。这些东西不仅关系到你的应用开发好坏,还会影响系统的稳定性,电池续航长短等多种因素。作为移动端UI设计师,你单了解设计是不够的。当然,从长远来看,这对于你的职业生涯也很有好处。
\t
\t\t2、了解移动端的技术构成
\t
\t光了解平台的基本特征是不够的。接下来你需要了解它相关的技术构成:位置服务(wifi,GPS等),蓝牙(低功耗蓝牙技术),信号,前后摄像头,麦克风,陀螺仪,位置传感器,加速度传感器,指纹扫描仪(iPhone5s),眼动追踪技术,语音识别,人脸识别,等等等等。
\t每一个新技术的背后意味着应用程序更多的可能性,交互设计、使用体验,甚至商业模式。
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\t\t3、发掘本地UI组件的开发潜质
\t
\t每个移动操作系统中总有着大量的本地UI组件,他们有着极大的自由度,方便你进行定制。你需求确切地知道他们的特征(尺寸,大小,功用),你可以为与你合作的开发者节省大量的工作时间。
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\t\t4、了解移动端的工作流程
\t
\t安装SDK并运行,了解移动开发框架,比如TubyMotion、Xamarin、Titanium。熟悉集成开发环境,因为这其中包含了移动开发所需的方方面面。
\t
\t\t5、了解移动端的界面模式
\t
\t三大移动平台之间,有着相似之处,但是在深入探究他们的交互设计,会发现它们在理念上的巨大差异。作为一个设计师,你需要明白这些差异所在,以及它们是如何体现在实际案例中的。
\t
\t不要只着眼于单一平台,三大平台都需要深入体验,每天至少都要把玩一下,并且最少要持续半年。在这个过程中,体会差异,并且将你觉得重要的、有代表性的、值得保存记录的界面截图留存。作为单一平台的狂热粉丝,你是做不好移动端UI设计师的。
\t
\t\t6、记录并解释你的UI设计
\t
\t考虑到屏幕截图并不足以表现UI全部的特性,你需要学会记录界面不同的状态、转变过程、转场动画等信息,并且学会记录界面对于不同状况的反馈。
\t
\t\t7、在设计阶段践行精益UX设计
\t
\t一个现代的设计师应该是具备战略眼光的设计师。你的目标不能局限于闷头制作漂亮的界面,你应该让你的设计与团队合作结合到一起,切合项目需求。洞悉用户深层次的需求,并且能快速地随之反馈到设计上。将设计作品保存下来并附上详细的说明,确保所有的设计都与核心理念保持一致,与用户需要保持一致。
\t
\t\t8、在开发阶段采用敏捷UX设计
\t
\t你不能只将高保真的模型交给开发者就了事,因为在开发过程中会不断提出新的需求。总会有之**虑不周全的情况,需要在开发阶段进行补充完善,设计师需要随之进行快速响应。所以,在这个阶段,设计师真的需要坐在开发者旁边应付突发情况。确保开发者在碰到新的需求的时候,不用他们自己来补充UX的细节,或者再来找设计师。
\tPart4移动端网页设计的小技巧
\t
\t\t1、响应式设计
\t
\t在移动端,响应式设计并非是放之四海皆准的解决方案。有时候它非常适用,但是有的时候并非如此。你有责任考量什么时候采用专门的解决方案,什么时候需要做响应式设计,谨慎使用CSS和JS。
\t的确,CSS动画,渐变,阴影都非常赞,也非常容易实现。视差网页看起来也很酷,很多设计师都对此感兴趣。但是这些元素都非常消耗资源,对移动端的浏览器会产生很大的负荷,进而影响电池续航。适度控制CSS特效和JS动效都是很有必要的。即便低性能手机上浏览器可以良好地支持CSS3选择器,但是性能的瓶颈会让整体体验非常差。
\t
\t\t2、使用合适的工具做合适的事情
\t
\t这并不是一个非常确切的清单,但是你能从中发现很多不错的工具帮你完成不同的工作。其中有一部分是免费的,有一部分是Mac平台的。
\tPart5所有的这些都已经过时了?
\t这么说,对,但也不对。目前移动端开发发展非常迅猛,设计趋势不断转变,智能家电,物联网时代也即将来临,相应的传感器技术和移动应用也会带来更多的挑战。作为一个移动端UI设计师,我们要学习的东西太多了,相应的,机会也迎面走来。
\t以上就是小编今天为大家分享的关于如何提升自己价值成为一名优秀的移动端UI设计师的文章,希望本篇文章对正在学习UI设计或者正在从事移动端UI设计的你有所帮助。愿大家都能成为一名优秀的UI设计师。想了解更多UI设计相关知识,记得关注北大青鸟UI设计培训官网。
\t文章来源:#/article/0G2LHQBa
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